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手绘专业班

二维动漫手绘班

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本专业根据动漫游戏公司人才的实际需求,通过系统全面的学习,让学员熟悉掌握动漫游戏公司项目开发的整体流程和技术水平。综合学习美术基础、动漫造型、动漫道具服饰设计、材质表现、写实角色绘制、动漫角色设计、怪物设计、动漫场景设计、Q版角色及场景设计、原画项目设计。

 

原画与概念设计

点击查看详细课程) 1280课时

游戏原画及概念设计是美术设计环节中至关重要的职位,起到承上启下的作用:游戏原画将游戏策划抽象的想法,具象为可视的人物、场景,为大家搭建 起一个具体的视觉框架,迈出游戏图像化的第一步。它负责游戏世界里一切角色、场景、道具造型设计,统一游戏风格、画面、表现手法,确定设计的方向,明确表 现的风格,落实到制作,贯穿产品的始终。在具体工作中,游戏原画美术师根据游戏策划提出的要求,创造出合适的事物,绘制出专业的设计稿提供给3D美术部 门,某种程度上原画设计的水准直接影响整个游戏的品质。本专业主要针对美术功底扎实良好的学员,与游戏原画美术专业班相比,缩短了基础部分,更强化设计部 分,更有针对性地进行案例训练,使学员达到更高层次的水平。

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